Los agentes jugaron en un mundo aleatorio y no recibieron estrategias predefinidas ni herramientas especiales para Minecraft. Cada uno controló un personaje mediante Mineflayer y se comunicó con los demás por el chat del juego y una memoria compartida.
Durante la partida, distribuyeron tareas como reunir recursos, explorar y preparar el acceso al End. Uno de los agentes activó el portal y otro dio el golpe final contra el dragón, de acuerdo con la información sobre el estudio.
La partida duró 27,23 horas. Los agentes intercambiaron 229 mensajes, ejecutaron 2.783 programas distintos y murieron 605 veces.
El reporte señala que fue la primera vez que un grupo de agentes completó el juego de principio a fin usando herramientas estándar y sin instrucciones sobre cómo resolverlo.
Con información de Hipertextual.

