El análisis estima que el mercado de videojuegos en la nube alcanzará los 38.000 millones de dólares en 2035. La expansión de los centros de datos podría aumentar la disponibilidad de GPU y reducir el costo de los recursos de computación.

La inteligencia artificial impulsa la demanda de capacidad informática, pero el crecimiento de esa infraestructura también podría dejar más recursos disponibles para servicios como los videojuegos en la nube, plantea el reporte.

El documento también apunta al encarecimiento de las consolas durante la generación actual y a cambios en la distribución de juegos. Sony mantiene su decisión de dejar de fabricar juegos físicos para PlayStation a partir de enero de 2028.

La proyección no anticipa la desaparición inmediata de las consolas: considera poco probable que dejen de existir a medio plazo, aunque el juego en la nube podría convertirse en una alternativa de mayor alcance.

Con información de Xataka.